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Minecraft Mods installieren: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Schritt für Schritt: Instanz mit Forge, Fabric, NeoForge oder Quilt, Mods im Modrinth-Katalog finden, Abhängigkeiten, Updates und manuelle Installation.

In ein „nacktes“ Minecraft lassen sich Mods nicht einbauen: Sie brauchen einen Mod-Loader — Forge, NeoForge, Fabric oder Quilt — und müssen exakt zur Spielversion passen. Genau hier entstehen die meisten Probleme mit Mods: ein Mod für eine andere Version, für einen anderen Loader oder ohne die nötige Abhängigkeit. In TCLauncher übernimmt der Launcher diese Prüfungen, und du musst nur noch auswählen, was du installieren willst.

Schritt 1. Erstelle eine Instanz mit Mod-Loader

Mods leben in einer Instanz — einer eigenen Spielversion mit eigenem mods-Ordner, eigenen Welten und Einstellungen. So vermischen sich die Mods einer Instanz nie mit einer anderen.

  1. Öffne den Tab „Instanzen“ und klicke auf „Neue Instanz“.
  2. Gib einen Namen ein, zum Beispiel „Abenteuer mit Freunden“.
  3. Wähle die Spielversion — die, für die deine gewünschten Mods erscheinen.
  4. Wähle den Loader und seine Version. Die Markierung „empfohlen“ zeigt dir, was du nehmen solltest, wenn du unsicher bist.
  5. Klicke auf „Erstellen“. Der Launcher lädt das Spiel, den Loader und die passende Java-Version selbst herunter.

Du weißt nicht, welchen Loader du nehmen sollst? Einen Vergleich findest du im Artikel Forge, Fabric, NeoForge oder Quilt. Kurz gesagt: Schau, wofür die Mods erscheinen, die du haben willst.

Schritt 2. Mods finden und installieren

  1. Wechsle in den Tab „Mods“ und wähle oben deine Instanz.
  2. Öffne „Katalog“. Gesucht wird auf Modrinth, und zwar schon gefiltert nach Spielversion und Loader der Instanz — in der Liste steht nur, was auch wirklich startet.
  3. Gib den Namen des Mods ein (zum Beispiel sodium) und klicke auf „Suchen“. Eine leere Suche zeigt die beliebtesten Mods.
  4. Klicke neben dem gewünschten Mod auf „Installieren“.

Zusammen mit dem Mod installiert der Launcher auch seine erforderlichen Abhängigkeiten. Ein guter Teil der Beschwerden „Mod funktioniert nicht“ geht auf ein vergessenes Fabric API zurück — darum musst du dich hier nicht kümmern. Optionale Abhängigkeiten rührt der Launcher nicht an: Die installiert man bewusst.

Im selben Katalog gibt es Ressourcenpakete und Shader: Sie landen in den Ordnern resourcepacks und shaderpacks der Instanz, aktivieren musst du sie dann im Spiel selbst.

Schritt 3. Behalte die Mods der Instanz im Blick

Im Tab „In der Instanz“ siehst du alles, was im Ordner mods liegt — unter den echten Mod-Namen statt Dateinamen. Neben jedem Mod gibt es Aktionen:

  • „Aktualisieren“ installiert eine neuere Version und entfernt die alte. Die Schaltfläche „Alle aktualisieren“ macht das für die ganze Instanz.
  • „Ausschalten“ hängt .disabled an den Dateinamen an: Das Spiel lädt die Datei nicht, und mit einem Klick ist sie wieder da. So prüfst du bequem, ob ein Mod hinter einem Absturz steckt.
  • „Löschen“ entfernt die Datei.

Markierungen zeigen schon vor dem Start, was nicht stimmt: „Dublette“ (zwei Dateien desselben Mods — ein häufiger Absturzgrund nach Updates), „nicht für diese Version“ und „Update vorhanden“. Updates werden über den Datei-Hash gesucht und funktionieren deshalb sogar für Mods, die du von Hand in den Ordner gelegt hast.

Mods, die nicht auf Modrinth sind

Der Katalog im Launcher ist Modrinth. Gibt es einen Mod nur auf CurseForge oder hat ihn dir ein Freund geschickt, lade die .jar herunter und lege sie in die Instanz: Die Schaltfläche „Ordner“ im Tab „Mods“ öffnet den Instanzordner, und in den Instanz-Einstellungen (Zahnrad-Symbol unter „Instanzen“) gibt es „Aus Dateien hinzufügen…“. So ein Mod erscheint in der Liste „In der Instanz“; Updates zeigt der Launcher dafür nur an, wenn Modrinth diese Datei kennt.

Mods manuell installieren

Ohne Launcher ist das Prinzip dasselbe, nur musst du alles selbst prüfen:

  1. Installiere einen Mod-Loader für deine Spielversion.
  2. Lade den Mod genau für diese Version und diesen Loader herunter.
  3. Lege die .jar in den Ordner mods (im normalen Launcher .minecraft/mods).
  4. Suche alle erforderlichen Abhängigkeiten, die auf der Mod-Seite angegeben sind, und lege sie ebenfalls dort ab.
  5. Starte das Spiel mit dem Loader-Profil.

Stürzt das Spiel trotzdem ab, liest TCLauncher den Absturzbericht selbst und sagt dir in verständlicher Sprache, was kaputtgegangen ist und welcher Mod schuld ist.

Lade TCLauncher herunter — er ist kostenlos, und der erste Start dauert nur ein paar Minuten.

Häufige Fragen

Warum taucht der Mod im Spiel nicht auf?

Meistens ist die Instanz Vanilla, der Mod ist für einen anderen Loader oder eine andere Version, oder eine Abhängigkeit fehlt. Eine Vanilla-Instanz lädt keine Mods — erstelle eine Instanz mit Fabric, Quilt, Forge oder NeoForge.

Kann ich Mods von CurseForge installieren?

Der Katalog im Launcher ist Modrinth, aber eine jar-Datei von CurseForge kannst du manuell hinzufügen: über „Ordner“ im Tab „Mods“ oder „Aus Dateien hinzufügen…“ in den Instanz-Einstellungen.

Wie installiere ich ein fertiges Modpack?

Wähle im Tab „Mods“ → „Katalog“ den Bereich „Modpacks“ oder klicke für eine .mrpack-Datei auf „Aus Datei…“. Das Modpack wird zu einer eigenen Instanz mit eigener Spielversion und eigenem Loader. CurseForge-Packs werden nicht unterstützt.

Wie finde ich heraus, welcher Mod das Spiel kaputt macht?

Nach einem Absturz wertet der Launcher den Bericht selbst aus und nennt den schuldigen Mod. Einen verdächtigen Mod kannst du mit „Ausschalten“ deaktivieren, ohne ihn zu löschen.

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