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Minecraft mit Freunden spielen: 3 Wege

Drei Wege, Minecraft mit Freunden zu spielen: TCLauncher-Räume ohne Router-Einstellungen, ein eigener Server und Spielen im lokalen Netzwerk (LAN).

Gemeinsam Minecraft spielen geht auf mehreren Wegen, und jeder passt zu einer anderen Situation. Sitzt du mit deinem Freund in derselben Wohnung, reicht das lokale Netzwerk. Seid ihr in verschiedenen Städten, helfen die Räume von TCLauncher oder ein eigener Server. Schauen wir uns alle drei an.

Weg 1. Räume: übers Internet, ohne Router und Ports

Räume sind der einfachste Weg, sich mit einer Mod-Instanz zu treffen. Der Host wählt seine Instanz, die Freunde bekommen eine exakte Kopie davon mit dem Mod e4mc, und alle betreten gemeinsam die Welt des Hosts. Kein Server nötig, keine Router-Einstellungen.

Was du brauchst

  • Melde dich im Tab „Profil“ per E-Mail an — Räume laufen über das Profil.
  • Füge im Tab „Freunde“ Freunde hinzu: Klicke auf „Freund hinzufügen“ und gib die Profilnummer ein, die dir dein Freund gegeben hat.
  • Eine Instanz mit Fabric, Quilt, Forge oder NeoForge — ohne Mod-Loader funktioniert e4mc nicht. Erstelle so eine im Tab „Instanzen“.

So erstellst du einen Raum

  1. Öffne den Tab „Räume“ und klicke auf „Neuer Raum“.
  2. Gib dem Raum einen Namen, wähle Instanz und Welt (oder „Ohne Welt — ich wähle im Spiel“).
  3. Klicke auf „Freund einladen“. Die Einladung landet bei ihm unter „Benachrichtigungen“.
  4. Dein Freund klickt auf „Annehmen“, und dann alle auf „Spielen“.
  5. Jeder Launcher lädt die Instanz des Raums: Mods von Modrinth lädt jeder selbst herunter, Configs und der Rest kommen als Archiv. Wer schneller fertig ist, wartet auf die anderen.
  6. Sobald alle bereit sind, startet das Spiel des Hosts direkt in der Welt, und die Gäste landen dort, sobald der Host die Welt fürs Netzwerk öffnet (Esc → „Im LAN öffnen“).

Deine eigene Instanz bleibt dabei unverändert — in den Raum geht eine Kopie davon. Ein Raum fasst bis zu 16 Spieler, hat der Host „Premium+“, bis zu 32.

Weg 2. Ein eigener Server

Ein Server lohnt sich, wenn die Welt länger als einen Abend leben soll oder viele Spieler dabei sind. Dafür hat TCLauncher den Tab „Server“.

  1. Klicke auf „Neuer Server“ und lege Name, Version, Kern, Port und Speicher fest.
  2. Akzeptiere die Minecraft-EULA — ohne sie startet der Server nicht, so verlangt es Mojang.
  3. Klicke auf „Starten“. Die Serverkonsole siehst du im Tab, und im Feld unten kannst du Befehle eingeben: op, whitelist add, say.
  4. Gib deinen Freunden die Adresse, die der Tab anzeigt.

Welchen Kern wählen

  • Vanilla — der normale Server von Mojang.
  • Forge, NeoForge, Fabric, Quilt — für Mods. Die Spieler brauchen dieselben Mods wie der Server.
  • Paper, Purpur — schnellere Kerne mit Plugins. Spieler verbinden sich mit einem normalen Vanilla-Client, ohne etwas zu installieren.

Wie deine Freunde den Server erreichen

Räume brauchen den Router nicht, dein eigener Server schon: Deine Freunde verbinden sich über das Internet mit deinem Computer, also muss der Router sie durchlassen. Das richtest du einmal ein — mit einer Portweiterleitung.

  1. Port und lokale Adresse herausfinden. Der Port steht in den Servereinstellungen — standardmäßig 25565. Solange der Server läuft, zeigt der Tab die Adresse dieses Computers „in Ihrem Netzwerk“, etwa 192.168.1.23.
  2. Router-Oberfläche öffnen. Gib die Adresse des Routers im Browser ein — meist 192.168.0.1 oder 192.168.1.1 — und melde dich an; das Passwort steht oft auf einem Aufkleber am Router.
  3. Port weiterleiten. Lege im Bereich „Portweiterleitung“ (auch „Port Forwarding“, „Portfreigabe“ oder „NAT“) eine Regel an: Port 25565, Protokoll TCP, an die lokale Adresse deines Computers. Reserviere diese Adresse im Router fest für deinen Computer („DHCP-Reservierung“), sonst ändert sie sich irgendwann.
  4. Java in der Firewall erlauben. Beim ersten Start fragt Windows nach einer Freigabe — erlaube sie, sonst siehst nur du den Server.
  5. Freunden die Adresse geben. Der Tab zeigt die Adresse „für Spieler“: deine externe IP und den Port. Kopiere sie mit „Adresse kopieren“. Deine externe IP zeigt dir auch jede „Wie ist meine IP“-Website.
  6. Prüfen. Die Schaltfläche „Von außen prüfen“ fragt einen externen Dienst, ob der Server aus dem Internet erreichbar ist.

Du selbst verbindest dich über localhost: Die meisten Router lassen dich über deine eigene externe Adresse nicht zurück ins Heimnetz, und das ist kein Defekt. Schlägt die Prüfung trotz Weiterleitung fehl, steckst du womöglich hinter einem geteilten NAT deines Anbieters (CGNAT) — frag dort nach einer öffentlichen IP-Adresse oder spielt in einem Raum.

Ihr spielt mit Offline-Namen? Schalte in den Server-Einstellungen „Nur lizenzierte Konten (online-mode)“ aus. Standardmäßig lässt der Server nur Premium-Konten herein.

Weg 3. Lokales Netzwerk (LAN)

Seid ihr mit demselben Router oder WLAN verbunden, braucht ihr keinen Server:

  1. Alle starten dieselbe Spielversion (mit Mods — dieselbe Instanz).
  2. Der Host betritt seine Welt und drückt Esc → „Im LAN öffnen“.
  3. Der Freund öffnet „Mehrspieler“ — die Welt erscheint von selbst in der Liste.

Lade TCLauncher herunter — er ist kostenlos, und der erste Start dauert nur ein paar Minuten.

Häufige Fragen

Brauche ich ein gekauftes Spiel, um mit einem Freund zu spielen?

Nicht für einen eigenen Server mit ausgeschaltetem online-mode: Offline-Namen kommen dort hinein. Premium-Server verlangen ein Microsoft-Konto.

Muss ich meinen Router einrichten?

Für Räume nicht, die Verbindung läuft über e4mc. Für einen eigenen Server ja: Leite im Router einmal den Server-Port (standardmäßig 25565) an deinen Computer weiter. Geht das nicht, spielt in einem Raum.

Wie viele Leute passen in einen Raum?

Bis zu 16 Spieler; hat der Host „Premium+“, bis zu 32.

Können wir zusammen mit Mods spielen?

Ja. Der Raum verteilt selbst eine Kopie der Host-Instanz mit allen Mods an die Freunde. Auf einem Server mit Forge oder Fabric brauchen die Spieler dieselben Mods.

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