Cómo jugar a Minecraft con un amigo
Tres formas de jugar a Minecraft con amigos: las salas de TCLauncher sin configurar el router, un servidor propio y el juego en red local (LAN).
Se puede jugar a Minecraft juntos de varias maneras, y cada una encaja en una situación distinta. Si tu amigo y tú estáis en la misma casa, basta con la red local. Si estáis en ciudades diferentes, os ayudarán las salas de TCLauncher o un servidor propio. Veamos las tres.
Forma 1. Salas: por internet, sin router ni puertos
Las salas son la forma más sencilla de reunirse con una instancia con mods. El anfitrión elige su instancia, los amigos reciben una copia exacta con el mod e4mc y todos entran juntos en el mundo del anfitrión. No hace falta servidor ni configurar el router.
Qué necesitas
- Iniciar sesión con tu correo en la pestaña «Perfil»: las salas funcionan a través del perfil.
- Añadir amigos en la pestaña «Amigos»: pulsa «Añadir un amigo» y escribe el número de perfil que te haya dado tu amigo.
- Una instancia con Fabric, Quilt, Forge o NeoForge: sin cargador de mods, e4mc no funciona. Crea una en la pestaña «Instancias».
Cómo crear una sala
- Abre la pestaña «Salas» y pulsa «Nueva sala».
- Ponle un nombre a la sala y elige la instancia y el mundo (o «Sin mundo: lo elegiré en el juego»).
- Pulsa «Invitar a un amigo». La invitación le llegará a «Notificaciones».
- Tu amigo pulsa «Aceptar» y luego todos, «Jugar».
- El launcher de cada uno descarga la instancia de la sala: los mods de Modrinth los descarga cada uno por su cuenta, y las configs y lo demás llegan en un archivo comprimido. Quien termine antes espera a los demás.
- Cuando todos están listos, el juego del anfitrión arranca directamente en el mundo, y los invitados entran en cuanto el anfitrión abre el mundo a la red (Esc → «Abrir en LAN»).
Tu propia instancia no cambia: a la sala va una copia. En una sala caben hasta 16 jugadores, y hasta 32 si el anfitrión tiene «Premium+».
Forma 2. Un servidor propio
Un servidor es lo indicado cuando el mundo debe durar más de una tarde o cuando sois muchos. Para eso, TCLauncher tiene la pestaña «Servidor».
- Pulsa «Nuevo servidor» e indica el nombre, la versión, el núcleo, el puerto y la memoria.
- Acepta el EULA de Minecraft: sin él el servidor no arranca, así lo exige Mojang.
- Pulsa «Iniciar». La consola del servidor se ve en la pestaña, y en el campo de abajo puedes escribir comandos:
op,whitelist add,say. - Pasa a tus amigos la dirección que muestra la pestaña.
Qué núcleo elegir
- Vanilla: el servidor normal de Mojang.
- Forge, NeoForge, Fabric, Quilt: para mods. Los jugadores necesitan los mismos mods que el servidor.
- Paper, Purpur: núcleos más rápidos, con plugins. Los jugadores entran con un cliente vanilla normal, sin instalar nada.
Cómo llegan tus amigos al servidor
Las salas no necesitan el router, pero tu propio servidor sí: tus amigos se conectan a tu ordenador por internet, así que el router tiene que dejarlos pasar. Se configura una sola vez, redirigiendo un puerto.
- Averigua el puerto y tu dirección local. El puerto está en los ajustes del servidor:
25565por defecto. Mientras el servidor funciona, la pestaña muestra la dirección de este ordenador «en tu red», algo como192.168.1.23. - Abre los ajustes del router. Escribe la dirección del router en el navegador (normalmente
192.168.0.1o192.168.1.1) e inicia sesión; la contraseña suele estar en una pegatina del router. - Redirige el puerto. En la sección «Redirección de puertos» (también «Port Forwarding», «Servidor virtual» o «NAT») añade una regla: puerto
25565, protocolo TCP, hacia la dirección local de tu ordenador. Reserva esa dirección para tu ordenador en el router («reserva DHCP»); si no, algún día cambiará. - Permite Java en el cortafuegos. En el primer arranque Windows pedirá permiso: acéptalo, o solo tú verás el servidor.
- Pasa la dirección a tus amigos. La pestaña muestra la dirección «para jugadores»: tu IP externa y el puerto. Cópiala con el botón «Copiar dirección». Tu IP externa también aparece en cualquier web tipo «cuál es mi IP».
- Compruébalo. El botón «Comprobar desde fuera» pregunta a un servicio externo si el servidor es accesible desde internet.
Tú mismo entras por localhost: la mayoría de los routers no te dejan volver a tu red a través de tu propia dirección externa, y no es una avería. Si la comprobación falla incluso con el puerto redirigido, puede que tu proveedor te tenga detrás de un NAT compartido (CGNAT): pídele una IP pública o jugad en una sala.
¿Jugáis con nicks offline? En los ajustes del servidor, desactiva «Solo cuentas con licencia (online-mode)». Por defecto, el servidor solo deja entrar a cuentas premium.
Forma 3. Red local (LAN)
Si estáis conectados al mismo router o wifi, no hace falta servidor:
- Todos inician la misma versión del juego (con mods, la misma instancia).
- El anfitrión entra en su mundo y pulsa Esc → «Abrir en LAN».
- El amigo abre «Multijugador»: el mundo aparecerá solo en la lista.
Descarga TCLauncher: es gratuito y el primer inicio lleva solo unos minutos.
Preguntas frecuentes
¿Hace falta premium para jugar con un amigo?
No para un servidor propio con online-mode desactivado: los nicks offline pueden entrar. Los servidores premium exigen una cuenta de Microsoft.
¿Hay que configurar el router?
Para las salas, no: la conexión va por e4mc. Para tu propio servidor, sí: redirige una vez en el router el puerto del servidor (25565 por defecto) hacia tu ordenador. Si no es posible, jugad en una sala.
¿Cuántas personas caben en una sala?
Hasta 16 jugadores; si el anfitrión tiene «Premium+», hasta 32.
¿Se puede jugar juntos con mods?
Sí. La sala reparte sola a los amigos una copia de la instancia del anfitrión con todos los mods. En un servidor con Forge o Fabric, los jugadores necesitan los mismos mods.