Comment installer des mods Minecraft
Pas à pas : instance Forge, Fabric, NeoForge ou Quilt, recherche de mods dans le catalogue Modrinth, dépendances, mises à jour, installation manuelle.
Les mods ne s'installent pas dans un Minecraft « nu » : il leur faut un mod loader — Forge, NeoForge, Fabric ou Quilt — et une correspondance exacte avec la version du jeu. C'est là que naissent la plupart des problèmes : un mod pour une autre version, pour un autre loader ou sans la dépendance nécessaire. Dans TCLauncher, c'est le launcher qui fait ces vérifications, et il ne vous reste qu'à choisir quoi installer.
Étape 1. Créez une instance avec un loader
Les mods vivent dans une instance — une version du jeu à part, avec son propre dossier mods, ses mondes et ses réglages. Ainsi, les mods d'une instance ne se mélangent jamais avec ceux d'une autre.
- Ouvrez l'onglet « Instances » et cliquez sur « Nouvelle instance ».
- Saisissez un nom, par exemple « Aventure entre amis ».
- Choisissez la version du jeu — celle pour laquelle sortent les mods qui vous intéressent.
- Choisissez le loader et sa version. La mention « recommandée » vous indique quoi prendre en cas de doute.
- Cliquez sur « Créer ». Le launcher télécharge lui-même le jeu, le loader et le Java nécessaire.
Vous ne savez pas quel loader choisir ? Le comparatif se trouve dans l'article Forge, Fabric, NeoForge ou Quilt. En bref : regardez pour quoi sortent les mods que vous voulez.
Étape 2. Trouvez et installez des mods
- Allez dans l'onglet « Mods » et choisissez votre instance en haut.
- Ouvrez « Catalogue ». La recherche se fait sur Modrinth et est déjà filtrée sur la version du jeu et le loader de l'instance — la liste ne contient que ce qui démarrera vraiment.
- Tapez le nom du mod (par exemple
sodium) et cliquez sur « Chercher ». Une recherche vide affiche les plus populaires. - Cliquez sur « Installer » à côté du mod voulu.
Avec le mod, le launcher installe aussi ses dépendances obligatoires. Une bonne partie des plaintes « le mod ne marche pas » vient d'un Fabric API oublié — ici, vous n'aurez pas à y penser. Les dépendances facultatives, le launcher n'y touche pas : on les installe en connaissance de cause.
Le même catalogue propose des packs de ressources et des shaders : ils vont dans les dossiers resourcepacks et shaderpacks de l'instance, et il faut ensuite les activer dans le jeu.
Étape 3. Gardez un œil sur les mods de l'instance
L'onglet « Dans l'instance » montre tout ce qui se trouve dans le dossier mods — sous les vrais noms des mods, pas des fichiers. À côté de chaque mod, des actions :
- « Mettre à jour » installe une version plus récente et retire l'ancienne. Le bouton « Tout mettre à jour » le fait pour toute l'instance.
- « Désactiver » ajoute
.disabledau nom du fichier : le jeu ne le charge pas, et un clic suffit pour le rétablir. Pratique pour vérifier si un mod est la cause d'un plantage. - « Supprimer » efface le fichier.
Des mentions signalent les problèmes avant même le lancement : « doublon » (deux fichiers du même mod — cause fréquente de plantage après une mise à jour), « pas pour cette version » et « mise à jour dispo ». Les mises à jour sont recherchées d'après le hash du fichier, elles fonctionnent donc même pour les mods déposés à la main dans le dossier.
Les mods absents de Modrinth
Le catalogue du launcher, c'est Modrinth. Si un mod n'existe que sur CurseForge ou qu'un ami vous l'a envoyé, téléchargez le .jar et placez-le dans l'instance : le bouton « Dossier » de l'onglet « Mods » ouvre le dossier de l'instance, et les réglages de l'instance (icône d'engrenage dans « Instances ») proposent « Ajouter depuis des fichiers… ». Ce mod apparaîtra dans la liste « Dans l'instance » ; le launcher n'en proposera les mises à jour que si Modrinth connaît ce fichier.
Installer des mods à la main
Sans launcher, le principe est le même, mais tout est à vérifier soi-même :
- Installez un mod loader pour votre version du jeu.
- Téléchargez le mod précisément pour cette version et ce loader.
- Placez le
.jardans le dossiermods(avec le launcher classique :.minecraft/mods). - Trouvez toutes les dépendances obligatoires indiquées sur la page du mod et placez-les au même endroit.
- Lancez le jeu avec le profil du loader.
Si le jeu plante malgré tout, TCLauncher lit lui-même le rapport de plantage et vous dit en langage clair ce qui a cassé et quel mod est en cause.
Téléchargez TCLauncher — il est gratuit et le premier lancement ne prend que quelques minutes.
Questions fréquentes
Pourquoi le mod n'apparaît-il pas dans le jeu ?
Le plus souvent, l'instance est vanilla, le mod est pour un autre loader ou une autre version, ou une dépendance manque. Une instance vanilla ne charge pas de mods — créez une instance avec Fabric, Quilt, Forge ou NeoForge.
Peut-on installer des mods de CurseForge ?
Le catalogue du launcher est Modrinth, mais un fichier jar de CurseForge peut être ajouté à la main : avec le bouton « Dossier » de l'onglet « Mods » ou « Ajouter depuis des fichiers… » dans les réglages de l'instance.
Comment installer un modpack tout prêt ?
Dans l'onglet « Mods » → « Catalogue », choisissez « Modpacks » ou cliquez sur « Depuis un fichier… » pour un .mrpack. Le modpack devient une instance à part, avec sa version du jeu et son loader. Les packs CurseForge ne sont pas pris en charge.
Comment savoir quel mod fait planter le jeu ?
Après un plantage, le launcher analyse lui-même le rapport et nomme le mod fautif. Un mod suspect peut être désactivé avec le bouton « Désactiver », sans le supprimer.