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Forge、Fabric、NeoForge 还是 Quilt:怎么选

Forge、Fabric、NeoForge 和 Quilt 模组加载器有什么区别,各自支持哪些 Minecraft 版本,以及如何选出适合你的那个。

模组加载器是 Minecraft 与模组之间的中间层:正是它加载 mods 文件夹里的 jar 文件,并允许它们修改游戏。主要的加载器有四个,为其中一个开发的模组通常无法在另一个上运行。所以选加载器,其实就是在选你能装哪些模组。

逐个简介

Forge

最古老、最知名的加载器。很早的游戏版本就已经有 Forge 模组,所以 1.7.10、1.12.2 或 1.16.5 上的经典整合包大多是 Forge。许多大型模组——科技、魔法、新维度类——历来都在这里。

适合:玩较旧的版本,或所需模组、整合包只有 Forge 版时。

NeoForge

2023 年出现的 Forge 分支。在 1.20.1 上它和 Forge 几乎还一样,从更新的版本起则独立发展。如今新版本上不少大型模组已经改为面向 NeoForge 发布。

适合:新版本,且你的模组有 NeoForge 版时。

Fabric

轻量级加载器,能快速跟进游戏新版本——常常在发布后的头几天就完成适配。这里有大量性能优化模组和“原版风”改进。大多数 Fabric 模组需要 Fabric API 库。

适合:想玩最新版本、想要轻量实例或提升 FPS 的模组时。

Quilt

Fabric 的分支。主要优势是 Quilt 能运行大多数 Fabric 模组,所以可选的模组几乎相同。在 TCLauncher 中,Quilt 实例的目录会同时显示 Quilt 和 Fabric 模组。

适合:所需模组明确要求 Quilt,或者你单纯喜欢这个项目时。

怎么选:三个问题

  1. 你想要哪些模组? 在目录中打开模组页面——上面写着它支持哪些加载器。如果模组分属不同“阵营”,就得做出取舍。
  2. 什么游戏版本? 旧版本往往只能选 Forge;新版本四个都有。
  3. 需要光影吗? 在 TCLauncher 中,基于 Iris 的 MCL Shader 光影可装入 Fabric、Quilt 或 NeoForge 实例——Forge 没有。

拿不准的话,就从整合包开始:它会自带所需的游戏版本和加载器。

TCLauncher 如何安装加载器

不需要另外下载任何东西:“实例”→“新建实例”,选择游戏版本、加载器及其版本——“推荐”标记会指出稳定版。如果加载器不支持所选游戏版本,启动器会告诉你。

  • Fabric 和 Quilt 秒装——来自项目官方的元数据服务器。
  • 1.12.2 及以前的 Forge——启动器直接从官方安装程序中提取所需文件。
  • 1.13 起的 Forge 和 NeoForge——启动器运行官方安装程序,由它自行准备客户端。

所需的 Java 版本也由启动器自动下载。四个加载器都支持目录中的模组、和朋友联机的房间,以及通过 MCL Skin 实现的离线名称皮肤(1.14 起)。接下来怎么装模组,见文章 Minecraft 怎么装模组。

之后能换加载器吗?

一个加载器的模组无法在另一个上运行,所以更简单的做法是另建一个使用其他加载器的新实例,把模组装到那里。每个实例都有自己的 mods 文件夹和世界,试验不会影响主游戏。如果模组与实例不匹配,它会在“模组”标签页中被标上“不适用于此版本”,而目录本来就只显示能在所选实例的版本和加载器上运行的内容。

那 Paper 和 Purpur 呢?

它们不是模组加载器,而是服务端核心。它们能让服务器更快并支持插件,玩家用普通原版客户端进入。在 TCLauncher 中可以在“服务器”标签页选择它们,但不能用于客户端实例。同样,Arclight 和 Cardboard 也是服务端平台,因此无法作为客户端运行。

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常见问题

Forge 和 Fabric 能装在同一个实例里吗?

不能:一个实例只有一个加载器。不过实例想建多少就建多少,每个都有自己的模组和世界文件夹。

Fabric 模组能在 Quilt 上运行吗?

大多数可以。TCLauncher 的目录会为 Quilt 实例同时显示 Quilt 和 Fabric 模组。

1.20.1 该选哪个?

四个都可以用。关键看模组:看你需要的模组是为哪个加载器发布的。

需要单独安装 Java 吗?

不需要。启动器会为每个游戏版本自动下载所需的 Java 版本。

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